キャッシュフロー202のゲーム内容

ゲーム内容
キャッシュフロー202の特徴
キャッシュフロー202では空売り、コール・オプション、プット・オプション、ストラドルといった投資テクニックと、不安定な市場の上げ下げに対応する方法が学べます。投資方法や資産運用の手法にも幅があり、株式の各種オプション取引だけでなく、不動産をはじめとする資産の共同購入やプレーヤー間の売買交渉、ビジネスの買収・フランチャイズ化、企業の倒産など、より現実の世界に近い内容を体験できます。
ゲームルール
キャッシュフロー101で学んだ、ゲームシート(財務諸表)の仕組み、金持ちのやり方でお金を管理する方法、ビジネス経営の基礎をもとに、投資ツールや投資戦略についての理解を深め、リスクを減らし投資リターンを良くする方法を学んでいきます。ゲームを進め、総支出の2倍以上のキャッシュフロー(不労所得)を得られれば、ラットレース(勤労所得に頼る生活)を抜け出し、ファーストトラック(金持ち父さんの生活)に移れます。そこで5万ドル以上のキャッシュフロー(不労所得)を獲得し、自分の夢を買うか、あるいは他の夢を2つ買えば、勝利です。
ゲームイベント
ラットレース|キャッシュフロー202
202のラットレース

ここでは、101からの変更点・追加点をご紹介いたします。101のラットレースについては、コチラをご覧下さい。


※キャッシュフロー202をプレーするには、キャッシュフロー101で学んだ知識やスキルが必要です。101を完全にマスターしてから、202に進んでください。

Opportunity(オポチュニティ、投資のチャンス)
202のOpportunityには、Capital Gain DealとCash Flow Dealの2種類があります。101では取引の規模で区別されていましたが、202では取引の目的で区別されています。
[Capital Gain Deal]主に有価証券やスターター・ハウス購入などのカードが出ます。
[Cash Flow Deal]主に投資信託や集合住宅購入、ロイヤルティー関連のカードが出ます。
The Market(マーケット)
202では、OpportunityとTheMarketのマスは同じものとして扱います。OpportunityかTheMarketのマスに止まったら、CapitalGainDealかCashFlowDealのいずれかのカードを引き、自分の行動を決めて実行します。続けてTheMarketのカードを引き、自分の行動を決めて実行します。
資産の売却
202では、メニューの「資産運用」⇒「資産売却」から、所有している資産を他のプレイヤーに譲渡、または売却することができます。ただし、株式などの有価証券およびD2Yカードは売却することはできません。資産売却時は・その資産の所有権(自分か相手)・利益分配率(CFの分配)・希望提示額(売却額)・売却益(自動計算で表示されます)を設定し、「提示」を押すと相手から「承諾」、「条件の再提示」、「拒否」のいずれかが返ってきます。
空売り
空売りは、対象となる株を現在の株価で売却し、次に同じ会社のカードが出た際に、その時の株価で購入して、その差額で利益を得る方法です。例えば、株価$50の100株で空売りした株が次のカードで$30になっていた場合、$30で100株を買い戻すため、($50×100株)-($30×100株)の差額$2000が利益になります。
株式のオプション取引
202の株式取引では、「プット・オプション」と「コール・オプション」という2種類のオプション取引ができます。オプション取引とは、将来自分がオプション取引のカードに書かれた株価で株の売買をすることを契約したものです。
[プット・オプション]オプション行使時の株価で株を購入し、オプション取引のカードに書かれた株価で株を売却します。「今日の株価<オプション取引の株価」の場合に利益を得られます。
[コール・オプション]オプション行使時の株価で株を購入し、オプション取引カードに書かれた株価で株を購入します。「今日の株価>オプション取引の株価」の場合に利益を得られます。
不動産のオプション取引
このオプション取引カードを使うと、他のプレーヤーが引いたカードの不動産物件を取引することができます。ただし、このカードを使った場合は、必ず購入しなければなりません。また、オプション取引カードを引いた後、次に出た不動産取引カードで行使しなければ失効します。不要の場合は、他のプレーヤーに売却もできます。
不動産交換取引
カードに書かれた物件と引き換えに、新しい不動産を手に入れることができます。不要の場合は、他のプレーヤーに売却することもできます。
副業ビジネス
いくつかのカードを集めることでカードに書かれた金額のキャッシュフローを得ることができます。
メンターカード
メンターカードは、カードの引き直しができます。引き直しは、1ターンに1回のみで、3回使うとカードが失効します。なお、引き直せるカードの種類はOpportunityのカードのみとなり、不動産オプションの効果で他プレーヤーにカードを奪われた時は自動的に引き直しが発生します。
自己破産
202では、自分のターンであれば、いつでも自己破産ができます。自己破産すると、所有している全ての資産を、頭金または価格の2分の1で銀行へ売却し、さらに3回休みとなります。ただし、ロイヤルティーやD2Yカードは売却されずに残ります。銀行ローンがある場合は、資産の売却額を返済に充て、返済しきれない分は全額帳消しとなります。ただし、以後銀行からお金を借りることはできなくなります。(DoodadsやDownsizedでの強制的な借金のみ借り入れできます)
ファーストトラック|キャッシュフロー202
202のファーストトラック

「ファーストトラック」での目標は次の2つです。

  1. ファーストトラックで買った事業でキャッシュフローを$50000以上増やす
  2. そして
  3. 自分の夢を買うか、他の夢を2つ買う

101のファーストトラックについては、コチラをご覧下さい。

ビジネスの購入
ビジネスのマスに止まると、カード書かれた頭金を支払うことでビジネスを購入でき、キャッシュフローを増やすことができます。ただし、IPOのビジネスは、一度誰かが成功すると、他のプレーヤーはそのビジネスを手に入れることができなくなります。
ビジネスの買収
他のプレーヤーが購入したビジネスのマスに止まると、そのビジネスを買収することができます。ビジネスを買収されたプレーヤーは、そのマスのキャッシュフローを失います。ビジネスの買収額は、買収された回数(ビジネストークン)に応じて増えていきます。「頭金+(頭金×ビジネストークン)の金額」が買収に必要な金額となります。ただし、後述のフランチャイズ化されているビジネスを買収する場合は、「頭金+(頭金×ビジネストークン)+頭金+(頭金×フランチャイズトークン)の金額」が必要になります。
ビジネスのフランチャイズ化
自分が購入したビジネスのマスに止まると、頭金と同額を増資することで、そのビジネスをフランチャイズ化し、キャッシュフローを増やすことができます。ビジネスを1回フランチャイズ化すると、フランチャイズトークンが1枚増えていき、「元のキャッシュフロー×フランチャイズトークン」の金額が、キャッシュフローとして増えていきます。
ゲーム画像
  • ゲームシート|キャッシュフロー202
    ゲームシート
  • 資産売却の画面|キャッシュフロー202
    資産売却の画面
  • ファーストトラック移行画面|キャッシュフロー202
    株式のプット・オプション
  • カード売却画面|キャッシュフロー202
    ファーストトラックのビジネス

https://cfg.youmind.jp/
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